说真的,我第一次用AI出图的时候,心里是有点飘的——几句关键词甩进去,图就哗哗往外冒,当时我以为设计师这碗饭要被端了。结果真把图拉进项目里一用,才发现AI给的只是个“毛坯房”,离能交付还差着一整套装修。

最直观的就是细节崩。AI画吉祥物也好、画插画也罢,远看惊艳,一放大全是糊的边、接不上的线、莫名其妙多出来的手指或者缺一块的轮廓。这时候我基本都得老老实实回到二维软件里手动修缮、补全,缺的地方补上,歪的地方掰正。这步特别考验耐心,但偏偏是AI最糊弄你的地方,你不盯着它就给你埋坑。
然后是“能看”和“能用”的区别。AI吐出来的是位图,你拿去做logo、做包装,分辨率一拉大就露馅。所以我习惯把图位图转矢量,该无损放大的放大,让它变成真正能印、能缩放的东西。尤其做品牌logo,AI给的造型我从来不直接用,顶多当灵感,后面还得基于它重新设计、调整,再走正经的提案流程。客户要的是逻辑自洽的方案,不是“AI随手一画”的玄学。
包装这块更麻烦。画面只是素材,真正落地还得排版,还得处理印刷工艺——比如专色、矢量路径、刀版图这些,AI根本不管这些事。它只负责好看,不负责能印出来。所以我出完插画,基本还要在排版软件里从头收拾一遍,把素材、版式、工艺一个个对齐。
折腾了一阵子我反而踏实了。AI确实帮我把前期找感觉、铺量的时间压缩了一大截,以前憋一个造型要熬半天,现在一会儿就能看到十几个方向。但越用越明白,AI负责“快”,人负责“对”。它不懂品牌要什么、客户忌讳什么、印刷能不能实现,这些判断全得靠人补上。
所以如果你也刚上手,别被出图速度骗了。真正值钱的从来不是那张原始图,而是你知道哪里要修、怎么修、修到什么程度能交付。把AI当成一个干活很猛但需要你收尾的实习生,可能是最舒服的相处方式。
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